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  AE插件-抽象纹理动态背景生成器 YY_Voronoi v2.1 Win/Mac版本

  现在有Apple Silicon和MFR支持。YY_Voronoi是一个程序纹理生成器,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。

  纹理生成器

  YY_Voronoi是一个纹理生成器。Voronoi图(也称为Worley噪声或细胞噪声)是程序生成的图像,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散线到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,并提供了额外的选项来控制动画、形状等。

  参数(版本2中新增):

  偏移:四处移动纹理

  网格大小:单元格之间的距离

  颜色计算:绘制单元格的基本方法

  方形距离:默认值,快速

  绝对距离:高对比度,线性衰减

  边缘距离:使用与单元边界的距离

  离散(变化):细胞内颜色无变化,马赛克效果

  离散(静态):细胞内或通过进化没有颜色变化

  距离度量:计算单元边界的基本方法

  欧几里得:有机的、无约束的边界大佬们都在玩{ 精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  曼哈顿:尖锐的45度边界

  对比度1:操纵输出形状大佬们都在玩{ 精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  对比度2:操纵输出形状

  亮度:输出亮度大佬们都在玩{ 精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  分散:细胞分布的随机性

  使用要分散的图像:使用层像素的颜色控制分散量

  黑色=无分散

  白色=完全分散

  进化:细胞的动画

  进化周期:无缝循环的旋转次数(0表示无循环)

  重复X:每个水平平铺中的单元格数(0表示无平铺)

  重复Y:每个垂直平铺中的单元格数(0表示无平铺)

  随机种子:更改单元格的开始行为

  混合模式:与背景图像混合

  仅RGB:如果启用,则保持背景的alpha值(2.0.1中的新功能)

  新功能:

  完全重新设计的算法和本地代码实现,大大提高了渲染速度和兼容性

  其他颜色计算模式和距离度量,以调整单元格图案的整体外观

  单元色散设置,可选择使用当前层的像素作为色散量

  重复选项,调整垂直和水平网格平铺

  与以前版本完全向后兼容

YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,

YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,

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